在昨天Capcom取消了《丧尸围城》开发商Capcom温哥华工作室的所有开发项目,而随后卡普空公司确认:他们已经关闭了温哥华工作室。这家曾经开发过《丧尸围城》、《快打方块》系列作品的游戏工作室也颇为遗憾地退出了历史舞台。
Capcom告诉外媒Kotaku,关闭Capcom温哥华工作室这一决定是在一个内部评估后作出的,他们作出这一选择是为了专注Capcom在日本一些大作的开发。同时会保留一些骨干员工到明年1月,来完成工作室关闭的一些后勤问题。
根据外媒介绍,随着工作室关闭,卡普空温哥华的158名工作人员都将失去工作。至于《丧尸围城》系列是否会随着工作室的关闭而就此终结呢?目前还不确定。
一名代表还告诉外媒Gamesindustry,“Capcom当前正在评估支持其世界级内容创作的开发资源分配问题丧尸围城游戏,Capcom已经专注在增加效率和游戏开发部门成长上。为了支持这一目标,新的研发设施和一年一度的招聘已经在日本大版总部实施。
由于当今3A单机游戏开发成本越来越高,Capcom本来在财政上就非常吃紧,加上《丧尸围城4》表现低于预期,Capcom又对他们开发的新作没有信心,因此Capcom温哥华工作室就此成为历史。
另一方面,卡普空日本工作室目前正在开发的内容包括《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》和《怪物猎人:世界》的后续更新。卡普空在《怪物猎人:世界》PC版尝到了甜头,目前的精力应该专注于经典IP续作上,而不是新IP项目,也许这两年我们很难看到卡普空会有新IP的大作登场。
卡普空还宣布预计本财年前六个月(2018年4月1日至9月30日)将出现亏损,主要是因为温哥华工作室的关闭,损失约为45亿日元。但是由于今年8月《怪物猎人:世界》的PC版表现远超公司预期,在1月份登陆主机之后再度成为今年爆款,因此在遭受此次项目终止的亏损之后丧尸围城游戏,正负相抵,公司最终的业务表现将与2018年5月8日做出的财务预测基本持平。
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