鼠标怎么设置1秒点1下_挂钟3点敲3下用时4_点一下玩一年

举一反三一笔画游戏,玩好了,以后这类题怎样都会做。昨天在地板上画了图一这个让娃走,每条线段只走一次,娃从A点走,走完我又让他选不同点再走一次,娃又从B点走,走完后让他选不同点再走一次,娃说c点不行,C点不是单路点,A点,B点是单路点,C点走不能成功。

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图一

怎么说呢?有点尴尬,如果是初接触的娃娃,这种形象化的走位动作,去走一下C点,碰下壁,是会加深印象在脑海里的。而且可以编个故事,A,B,C有三座城堡,有座城堡里关着公主,小伙要去救公主,必须每条路走遍,城堡大门才会打开,公主才能走出来。

但娃做过举一反三,且娃已经记住解题模式,且有一点抽象思维,虽然我拓朴了图形,他还是一看就知道是这类题,我反而没办法让他深入区分理解了。

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于是我问他,为啥一定要从单路点走?他答,单路点,有可能进去出不来或出来进不去,这是我上次问他为什么时,我们两个共同商量出的结果,他有可能只是记住了,并没有深刻理解。于是我今天有空时又画了图2两幅图,打算今天再画到地板上玩一下救公主的游戏(如果我开始讲故事,我家娃可能会问,你又有什么鬼点子?)[捂脸]

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图二

我希望娃能自己总结出这种问题解决的完整方式:

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1,数单路点,

2,根据单路点个数决定能否成功及怎么画

1/ 零个单路点,随便画,可成功

2/一个单路点,(这种情况不存在)

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3/二个单路点,分别作起点和终点,可成功

4/三个(不存在)及以上单路点,不能成功。

这4种情况,每种情况知道怎么处理及为什么,那么,这种类型所有题以后都不用再担心了,他怎样都会做。我画的三幅图就包含了其中1/3二种情况。

为什么要他自己总结呢?游戏的目的又是什么呢?直接告诉他这四步,以后他不是都会解题了么?会做题不是目的,记住这四步也不是目的,还是那句话,孩子要学会自己思考,这包括:

1/怎么开启思考的思路

2/怎么坚持思考的持续

3/怎么覆盖全面的条件去思考

4/怎么总结思考的结果

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完成这四点,比上面那四点重要一万倍,求解上面那四点的过程,是一个练习,多做这种练习,才能达到下面这四点的结果。

学会上面那四点,你会了一种题型,学会下面这四点,你拥有了解决各种类型问题的潜力。

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图三全图

但是怎么才能做到下面这四点呢?这就是为什么要用游戏而不是刷题的原因了,当娃在游戏中解决问题时,他才更容易自然而然的开启大脑去做实际的思考,特别是幼童尚无抽象理解能力,盲目刷题点一下玩一年,让他生搬硬套他完全不理解,没感觉的东西,极有可能让他永远被关在数学这座城堡的大门之外。

游戏,用玩具,教具,生活用品,这些看得见,摸得着的东西,让孩子确实把实际物品及相互关系接触到了,把一道题眼看到了,手摸到了,相信我,一定会不一样。

没有笨小孩,只要方法对了,不是天才,也能有个好成绩点一下玩一年,拥有解决实际问题的能力,他就是个有用的人。

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