纸上谈兵_江苏省委组织部谈仔兵_胡祖六谈宋鸿兵货币战争

电子游戏发展的黄金20年,你都玩过哪些经典之作?

计算机诞生至今,已有半个多世纪的历史,伴随着计算机技术的蓬勃发展,电子游戏也走过了从萌芽到繁荣的历程。上世纪八十年代后,电子游戏业迎来发展的黄金时代,在这一时期诞生的很多经典作品,是无数80、90后的难忘记忆。

▲CS曾在全世界引领起射击游戏热潮

与高人气相伴的,是游戏界激烈的竞争。为吸引玩家眼球,游戏制作者可谓是“八仙过海,各显神通”,竭尽所能彰显自家游戏特色。仅军武游戏一类,就涵盖了包括射击游戏、角色扮演游戏、格斗游戏在内的诸多种类。

纸上谈兵_江苏省委组织部谈仔兵_胡祖六谈宋鸿兵货币战争

江苏省委组织部谈仔兵_胡祖六谈宋鸿兵货币战争_纸上谈兵

▲格斗游戏的经典之作——拳皇97

然而与一众强调华丽画面、逼真战场、流畅操作的游戏截然不同,一类以抽象的画面、开放的设定、缓慢的节奏而著称的游戏,同样在十余年中令无数玩家废寝忘食、乐此不疲,它就是策略类游戏。

策略游戏最核心的特色,在于它可以为玩家提供一个思考、处理复杂任务的空间,同时赋予玩家最大的权限,让玩家站在宏观的角度,自由操控游戏中的各种单位,运用自己的智谋,通过多种手段对抗敌人,获得最终的胜利目标。

▲90年代初《文明1》的游戏画面

现代策略类游戏的雏形已经初显

在经典策略类游戏历史中,涌现出了无数经典之作,首屈一指的当属《文明》系列。从一代开始,《文明》就始终坚持着三个“优良传统”:深入的策略展现纸上谈兵,真实的游戏体现,以及逼真的游戏环境。

胡祖六谈宋鸿兵货币战争_纸上谈兵_江苏省委组织部谈仔兵

换句话说,《文明》被奉为经典的根本原因,在于它将策略性融入到游戏的任何一个细节当中,并将其贯彻至今。

纸上谈兵_胡祖六谈宋鸿兵货币战争_江苏省委组织部谈仔兵

▲《文明》中指挥部队与敌方作战的画面

丰富的国家设定,明显的细节展示,真实具体的城建体系,在发展过程中需要开展贸易、外交、指挥战争。作为玩家,我们不仅需要有指挥“千军万马”的能力,同时需要兼顾发展建设的方方面面。

游戏涉及文化、政治、军事等多个领域,甚至就连游戏的胜利条件也多种多样。有时需要一天甚至几天时间才能实现目标。不得不说,一款策略游戏做到这种地步,也难怪会让玩家根本停不下来。

胡祖六谈宋鸿兵货币战争_江苏省委组织部谈仔兵_纸上谈兵

▲《文明》入选TOP100世界最佳游戏榜

2016年推出的最新续作《文明6》

依然获得9.1的高分

在诸多经典策略游戏系列中,《全面战争》是与其他注重“智斗”的传统策略游戏有着明显不同。根本原因在于其既不仅保留了传统策略游戏宏观的“大地图”操控方式,同时也加入了诸多战术层面元素,让玩家可以从战争的宏观、微观层面获得多方位体验。

胡祖六谈宋鸿兵货币战争_江苏省委组织部谈仔兵_纸上谈兵

▲全战系列的开山鼻祖是19年前发布的

《幕府将军:全面战争》奠定了

全面战争系列的框架与基础

纸上谈兵_江苏省委组织部谈仔兵_胡祖六谈宋鸿兵货币战争

玩家不仅可以在地图上挥斥方遒,完成战略目标,还可以在大大小小的战场上排兵布阵,通过一场场战斗的积累获得最终胜利。

纸上谈兵_江苏省委组织部谈仔兵_胡祖六谈宋鸿兵货币战争

▲《全面战争》的战场可以容纳上万名士兵

策略性与即时战略性的完美融合,宏大历史背景下的强烈代入感,让《全面战争》在军迷、玩家群体中都保持了不错的口碑与人气。

胡祖六谈宋鸿兵货币战争_江苏省委组织部谈仔兵_纸上谈兵

▲《全面战争》新作《全面战争:三国》在今年5月发售后

一度引起国内外玩家的“匡扶汉室”热

然而一款游戏要想成为经典,仅靠独树一帜的创新是不够的,对优良传统的继承同样重要。众所周知纸上谈兵,由“战棋”演化而来的游戏方式,是最为经典、古老的游戏方式之一。也是策略游戏中历史最为悠久的一个分支。

▲战棋类策略游戏很大程度受到了

军事中兵棋推演的影响

时至今日,这种传统棋类博弈与近现代灵活的兵器推演相结合的产物,已成为很多策略游戏常见的玩法模式

胡祖六谈宋鸿兵货币战争_江苏省委组织部谈仔兵_纸上谈兵

▲战棋类策略游戏的巅峰之作—

《魔法门之英雄无敌3》

限 时 特 惠: 本站每日持续更新海量各大内部创业教程,永久会员只需98元,全站资源免费下载 点击查看详情
站 长 微 信: thumbxmw