穿兽装cosplay……
逐渐降低了心中的一丝丝恐惧
这让他突然产生一个疑惑!
Furry控是不是就几乎没有
兽类的恐怖谷效应呢?
铅笔娘今天就顺着话题来扯一扯
首先,furry控也不是啥兽都喜欢的!
拿现实点的例子来讲
furry控喜欢的大眼睛可能是这样的 ↓
而触发恐怖谷效应的大眼睛是这样的 ↓
你问他们喜欢吗,答案应该是NO吧。
恐怖谷和furry是什么?
我们得先来了解下恐怖谷和furry分别是什么概念。
恐怖谷理论是由机器人专家森昌弘提出的一种假设:
关于人类对机器人和非人类物体的好感度,会随物体与人的相似程度变化而变化。
最常见的一张解释图如下:恐怖谷就是图中好感度坠至最低,到回升好感前的那段范围。
用心理学上的解释,就是我们因为认知失调而产生的一种回避条件作用。
比如一些常见的处于恐怖谷区间的例子:能剧面具、尸体、僵尸、假人等等。
这些物体都太过于接近真人,但却有一些不自然之处,我们会本能地产生厌恶和恐惧的情绪。
下面用三张图让大家直观地体会下这种随着相似度变化而引起的情绪变化。
一、这是平面化的漫画版小火车托马斯,看着没什么不适感是不:
二、把它转成3d立体模型后,3D渲染及建模技术可以做到以假乱真,和真人的相似度达到一定比例,情感就会突然逆转,产生厌恶感:
如果你遮住托马斯的眼睛,会发现脸的下半部分同人类极度相似。
但突兀的眼睛、灰白的肤色和圆到不行的脸型让它同人类有了明显的区分,这种似像非像的特征就很容易引发符合恐怖谷效应。
三、我们再让他动起来,更具人类的动态特征恐怖谷效应,但是仍有做夸张化处理,这样厌恶感进一步增强:
好了,恐怖谷效应说到这,大家应该能有初步的理解吧,我们再看furry控。
虽然喜欢的对象都具有兽类元素,但按接受程度的不同,也会分出不同的等级:
级别低点的furry控可能只是喜欢人类的形态加上兽耳和兽尾之类的。
(ps:这萌萌的耳朵谁不喜欢啊!!!)
比如像《旗扬!兽道》里女主这样的兽人,大部分人应该都蛮喜欢的~
特殊点的喜欢兽角也是有的:
而级别高点的,就希望:
角色的脸部和四肢能更加兽化,从人类形态向完全的兽态转变。
例如《明日方舟》这波人物设定应该对部分furry控有不小的吸引力吧~
你可能会说,我喜欢兽耳也算furry控?
哈哈哈,其实这些也都是模糊的分类,还有种跟上图不一样的看法则是这样的:
总而言之,
现在的furry控显然不是单纯地喜欢拟人化的动物角色这么简单而已了。
有时候只要沾点兽类元素都可能被别人回复一句:“福瑞控是吧.jpg”~
也是随着这种定义的模糊性,大家可能对furry控也有了更多的误解。
Furry控不等于就不会对兽类产生恐怖谷效应!
Furry控和恐怖谷之间的区别
那furry控和恐怖谷效应区别在哪儿呢?
首先,先来看看喜好
大部分furry控更喜欢的可能是这样的:
像下面这样的就需要一定的接受度:
我知道大部分不喜欢
可我认识的朋友里有好这口的哦!
而像下面这样的
应该大部分都接受不了哈哈哈
我再举个最近的例子
普通人应该也能体会其中的差别。
胡歌是铅笔娘心目中的最帅古装男神之一~
但老胡最近和宠物健康品牌合作拍的广告片
里面的造型我是真接受不能!
这样的他和猫我都喜欢:
但两者融合就……
其实兽人和恐怖谷效应某种程度确实离得比较近,只要把野兽的脸部特征塑造地无限接近真人恐怖谷效应,但又刻意留点的区分点,就超级容易让人看着不适。
比如像哈士奇+人的笑脸:
又或者像之前举过的一部漫画例子《人面》里这样:
这样举例说明应该能清楚很多了吧~
Furry控喜欢的作品
那么再来谈谈furry控喜欢的各类作品:例如插画作品和人设等。
画师们会根据大家接受度的不同衍生出各种风格,比如日系向的Kemono,日语里同“野兽”,就是比较日系动漫风,接受度很高。
上面举例的明日方舟立绘画师¼ᴋᴜʀᴏʙʟᴏᴏᴅ,就是这种风格:
比较有名的还有日本的村山竜大,原画界的元老级大师,风格赞爆!
欧美系的则是Toony,对于野兽的野性特征会保留更多,比如獠牙利爪,突出真实的野兽感。
画师caraid:
也有更加偏艺术文艺向,插画风的,画师ながべ :
总而言之,即使是furry控,对于审美的理解也是不同的,所以和恐怖谷效应并不存在矛盾一说~
今天就聊到这里啦
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