好莱坞电影《龙与地下城:侠盗荣耀》3月31日同步引进内地上映。
作为好莱坞顶级大片,本片在烂番茄新鲜度达91%、爆米花指数也有93%;IMDb网站开分7.6分。
美国本土的评价相当高,且上映当日,便以1530万美元的票房成绩,登上榜首。
但到了我们内地,也许是上映前的宣发做得不够好,首映日仅获得17.4%的排片,票房仅有921.2万,比上映22天的《保你平安》还要低。
好在该片豆瓣开分7.7分,难得收获许多正面的评价,因此皮哥觉得它应有一定的票房前景,在内地也可能小爆一下。
为什么这么肯定呢?
因为皮哥已经看了电影,本来没抱太大期待,但观影过程十分愉悦。
虽说主演并不是一线大明星,不过,故事讲得很流畅,而且高潮迭起,大场面含金量很足,还有不少意外的惊喜。
今天咱们就一起聊聊这部让人惊喜连连的电影。
一、
《龙与地下城》这个名字有点“耳熟能详”。
皮哥最早知道它,是CAPCOM于1993年发行的一款街机游戏。
在通关游戏盛行的90年代,《龙与地下城》和《吞食天地》、《圆桌武士》、《战斧》一样,都因画面华丽,深得我们这帮青少年喜爱。
但当时还是小屁孩的我们,并不了解《龙与地下城》的悠久历史。
《龙与地下城》,它诞生于1974年,是由美国的保险推销员加里·吉盖克斯和他的搭档戴夫·阿纳森,联手开发的一款桌上角色扮演游戏。
《龙与地下城》也叫《龙棋》,是基于国际象棋的变体,玩法类似《大富翁》。
加里·吉盖克斯构造了一个复杂的中世纪虚拟世界背景,玩家可基于其宏大的世界观,设计自己所扮演的角色,也就是说:世界观有了,角色由你定。
我们熟悉的魔幻题材经典IP,比如《指环王》系列、《哈利波特》系列、《纳尼亚传奇》系列,都以世界知名经典小说为背景,其故事和人物,都是设定好的,改编的影视作品,也要照着原设定来。
正如六爷说的:改编不是乱编,戏说不是胡说。
但《龙与地下城》由于是游戏,它具备一个严谨的世界观,却并没有固定的人物,这就给创作者一个有利的创作空间。
编剧可以按照自己的意愿来创作,只要符合设定,观众接受就好。
因此我们看到的故事,具备了魔幻电影的一切元素,却带着足够多的新鲜感。
主角团队不再是被赋予特殊使命的“天选之人”,而是一群“乌合之众”,用英文来说,就是成事不足、败事有余的“loser”。
男主埃德金(克里斯·派恩饰演)本是体制内的人,有一份体面的工作和幸福的家庭,却由于一时贪念,偷了红袍巫师的金币,而引致灭门之祸。
埃德金的妻子被害,只好带着女儿琪拉(克洛伊·科尔曼饰演)到处流浪,直到遇见野蛮人霍尔盖(米歇尔·罗德里格兹饰演),两人成了意气相投的异姓兄妹。
霍尔盖为追逐爱情,遭到族人驱逐,却又因性格不合导致婚姻破裂,一个人四处流浪。
这两人又招揽魔法师西蒙(贾斯蒂斯·史密斯饰演)和小偷弗奇(休·格兰特饰演),组成了一支盗窃团队,混得风生水起。
但后来他们与女巫师索菲娜(黛茜·海德饰演)合作去盗一件法器,却出了事,埃德金和霍尔盖被捕入狱,他的女儿琪拉则托付给弗奇照顾。
两年后埃德金和霍尔盖成功越狱,才得知弗奇在索菲娜的扶植下,已经做了无冬城的城主,且他翻脸不认人,霸占着埃德金的女儿,和偷来的宝物不还。
埃德金和霍尔盖,想要扳倒弗奇,他们只好再次“摇人”,与失散的西蒙,重新组成新的队伍。
而这次他们的团队还加入一名技能拉满的新成员——“变形者”多立克(索菲娅·莉莉丝饰演)。
她的特殊能力,就是能变成各种大小不同的动物,能够随时随地隐藏自己,且具备超强的战斗力。
这四个人都具备一定的能力,也带着一身缺点。
埃德金鬼点子多,但为人玩世不恭,缺乏领导者的魅力;
霍尔盖头脑简单、一身蛮力;
西蒙的魔法技能不太灵光,且缺乏自信;
多立克身手敏捷,能随意变化,但智商也不太够。
他们的设定非常符合《龙与地下城》游戏设定的原则:尽量不要出现100%完美的人物。
正是“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”,各自为政的话,他们都难以成事,只有聚在一起,才能实现既定的目标。
这些角色,独特的角色气质,自然是讨人喜欢的。
因此电影在烂番茄网站上的评分,才会那么高,而且媒体评分“新鲜度”和观众打分“爆米花指数”都在90%以上。
自从去年的《神奇动物:邓布利多之谜》失利之后,魔幻题材沉寂多时,难得本片还能拍出新意。
二、
光有好的人设,没有好的故事也是不行的。
《龙与地下城》的故事主线,仍然是沿用好莱坞冒险片的老套路,也就是“勇士斗恶龙”的模式。
好莱坞电影传承上百年的制胜法宝,就是这种团队冒险的故事框架,区别只在于,如何往里面添加好的内容。
《龙与地下城》的亮点就在于,虽是魔幻题材,却不受如《指环王》系列,那种史诗片风格的束缚。
两位导演约翰·弗朗西斯·戴利和乔纳森·戈尔茨坦都是美国人,没有彼得·杰克逊导演那种欧洲学院派的严肃气质,他们的手法更加灵动、机智、不拘一格。
“用魔法打败魔法”,是《龙与地下城》唯一遵循的游戏法则。
魔法再强大也是死的,而人是活的,总能想到规避魔法的方法。
电影中充斥着各种令人意外,却又在情理之中的反转,主角们每次化险为夷,都是在千钧一发之时的灵机一动。
比如埃德金和霍尔盖的越狱成功,是因为挟持了审判大法官,他是一只会飞的鸟;
在地堡中意外毁掉了唯一可通行的机关桥,却又能用魔法手杖,打开任意门安全通过;
西蒙和多立克被抓住后,都被戴上限制使用魔法的手镯,但最后打败索菲娜女巫也是用了那个手镯。
除了故事海外电影,剧情安排和人物设定上,也是尽量反套路,令人意想不到。
比如给予主角帮助的“魔法师”,是正直、勇敢、严肃的圣骑士亨克(雷吉-让·佩吉饰演)。
其人设就像《指环王》的甘道夫,代表着正义和权威,一个自带高光的导师形象。
但在电影中,他每次想要开口说一些义正词严的、说教煽情的话,都会被无厘头的男主打断,而且还会被质疑缺乏幽默感。
圣骑士交给埃德金,要他誓死保护的金盔,却被埃德金转手就交给了身边的小弟,所谓权威,在这里并没有多严肃。
主角团一行人闯入地下城,遭遇一群以脑浆为食的噬脑怪。
圣骑士警告说,智力越高的人,越容易受到攻击。
正当我们猜测他们会否经历一场血战,噬脑怪们却过主角团视若无睹,从他们身边安静走过了。
地下城中遭遇喷火巨龙,是本片的重头戏,在我们的想象中,那条龙一定如神话中那样长相凶恶、形象威武。
电影中出现的巨龙,却是又胖又圆,出场时不会飞,只会在地上打滚,见人就咬,却行动笨拙缓慢,令人忍俊不禁。
一切史诗魔幻片中的套路,在本片中都被一一化解。
全片以魔幻世界的设定框架为本,加入的却是美国式的人物,和美国式的英雄冒险故事,正所谓旧瓶装新酒,让人既感觉熟悉,又耳目一新,这些都是它突出的优点。
三、
当然,有好的人物和故事还不够。
观众希望看到的,还是那些极具华丽色彩的大场面,这些才是好莱坞电影的硬实力。
作为派拉蒙影业今年的重头戏,本片烧了1.5亿美元预算来打造绚丽的视角奇观,但在服化道上,还是尽管走节制、简约的实景拍摄路线。
电影在冰岛和北爱尔兰取景拍摄,把欧洲带着神秘色彩的自然美景,拿来做魔幻故事的背景板,省去了大量功夫。
而为了追求逼真,片中出现的很多怪物,都是用了1:1的机械道具来实现,这一方面省去后期CG制作的功夫,一方面也能够更加逼真。
片中有一段主角团跑到墓地里, 用道具向死尸提问的剧情,在念过咒语之后,那些死尸就会从棺材里苏醒,并回答主角们的提问。
令人意外的是,这个场景,竟然都是实拍,那些棺中的死尸,都是特效制作组做的遥控假人。
除此之外,需要用上CG特效的场景海外电影,电影中也一点不含糊。
比如地下城中那条飞不动的巨龙,躺在地上打滚,也能把整个地下城搅个天翻地覆;
片尾女巫施法变出的石龙,则是以凶悍的“铁头功”为制胜的招式。
“变形者”多立克变成小飞虫,潜入无冬城打探消息,却被女巫识破而仓皇逃走。
电影用一个长镜头展现多立克的各种变化,由飞虫变成老鼠、蛇、飞禽、大鸟、小鹿等各种动物,由宫殿内到城外的场景切换一气呵成,令人赞叹主创们的创意和特效的优秀。
皮哥不禁想起我们的经典IP《西游记》。
“大闹天宫”时孙悟空和二郎神的那场斗法,两人从天上打到地上,又从地上打到水里。
期间变化成各种小动物,假如能够像本片中这样以“实景”呈现的话,那将是何等壮观的大场面。
再来说最后主角团,与索菲娜女巫的魔法大战,虽然埃德金和霍尔盖两人不会魔法,也能以“物理攻击”和女巫打得难分难解。
而多立克,变成孔武有力的枭熊,与石龙肉搏;
魔法师西蒙,则变出石头巨手,与女巫一较高下。
虽是“魔法攻击”,电影却不像《哈利波特》系列那样,用魔杖射出两条光束敷衍了事,而是想方设法拍出新意。
最后以魔法战胜魔法,也是用了隐身术出奇制胜,让观众切实感受到了编剧的用心。
四、
综合上面描述,《龙与地下城:侠盗荣耀》确实是值得一看的电影,在北美的票房也一路飘红。
在我们内地,目前排片不如《铃芽之旅》、《忠犬八公》、《保你平安》等电影。
一是由于宣发做得不好;二是这个题材有点“水土不服”。
虽说对于这部好莱坞电影来说,我们中国的票房成绩好坏对其全球票房的影响并不大,但皮哥还是希望《龙与地下城》在内地能够取得更好的成绩。
随着电影的成功,这个IP也很可能被继续开发,相信不久的将来也会有续集的推出,也希望能够看到更多新的故事。
文/皮皮电影编辑部:热血丹心
©原创丨文章著作权:皮皮电影(ppdianying)
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