作为历经10年发展、被称为“Moba 类游戏天花板”的《英雄联盟手游版牵动着无数端游老玩家的心。

去年10月8日,《英雄联盟》手游版终于在大众两年之久的期待中上线。

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对于许多老玩家而言,《英雄联盟手游》就像是灵魂的寄托、情感的归宿,以及缩小版的青春,让许多粉丝狂呼“爷青回”。

游戏开服不久,不止是英雄联盟手游相关话题迅速冲上微博热搜榜,引发全网狂欢。该款手游更是曾一度登顶 IOS 免费游戏排行的榜首。

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但《英雄联盟手游》上线至今,口碑却逐渐下滑,不少玩家在平台发起声讨,甚至官方微博的评论区也没逃过被愤怒的玩家爆破刷屏。

究其根本,根本原因就是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营开发的一系列活动和机制导致的。

经常玩 LOL 游戏的玩家应该都会有这种感觉:明明自己玩得挺好,甚至是大有优势。就连队友们也是“捷报频传”,但到头来送的人头比补的刀还多?

而这个问题的根源就在于 LOL 手游采用的一套名为 ELO 的匹配机制设定。

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ELO 是系统对玩家的评分,若 ELO 值越高,那系统就会把玩家定为高手,越往下的玩家会判定为普通、菜鸟玩家。

当系统将玩家进行提前分级后,LOL 手游并不会将高手与高手进行一一匹配,它反而会将越强的高手匹配给越菜的菜鸟英雄联盟怎么赚钱快,以此实现胜率的动态平衡。

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这样的匹配机制在想象中是美好的:牺牲一点活跃度高的高手玩家的游戏体验,让他们多打逆风局,还能锻炼技术和心态。

而那些菜鸟玩家在高手的带飞之下英雄联盟怎么赚钱快,就算是随便送人头都可以直接躺赢,给他们带来极好的游戏体验。

如此一来,新、老玩家都可以留住,于运营方而言可谓是一举两得。

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尽管王者也是使用的也是这种机制,但王者最初就已经开始使用这种机制。而 LOL 端游没有这种机制,上线的手游却使用这种机制。

本来 LOL 手游上手门槛就比较高,新玩家难入门,而老玩家又被这种机制劝退,LOL 手游的玩家因此逐渐开始流失。

后来,英雄联盟手游又一直致力于出皮肤。LOL 手游在今年1月9日上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,无数玩家为抽怨念的“龙瞎”直接一掷千金。

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其实,这种作为端游老传统的氪金抽奖活动早已司空见惯,但在此次活动中,国服玩家却被官方区别对待:

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据了解,“水晶玫瑰”系列皮肤在国际服及台服可以直接在商城进行购买,但在国服却被改成了抽奖。

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在国际服及台服,四款皮肤直接打包购买差不多356元,而在国服,若想要拿到系列的四款皮肤,至少就需要花费500元。

对于这种明显割韭菜的做法,玩家纷纷涌进官微愤怒直言:“抽奖,你睡得着吗?外国人可以直售,中国人大冤种?”。

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事实上,不止水晶玫瑰活动,以前的冰雪节活动同样也是这种套路:

想要获得发条、邪恶小法师的皮肤,需购买其他的冰雪节皮肤。而单独的邪恶小法师皮肤,至少需要花费395元才能获得,其他皮肤却只卖 79 元。

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对于已出现的这些负面事件,《英雄联盟》手游官方在近期发布了一则致歉公告:

对近期在产品、活动方面给玩家带来不好的体验表示诚挚道歉,将在春节带来丰富的福利回馈活动,并不断听取玩家的意见,推动各方面的改进完善。

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值得一提的是,关于《英雄联盟手游》的匹配机制问题,在LOL 手游中的最近新赛季,官方已将其改为整体倾向于高手玩家匹配高手玩家的 MMR 机制。

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但对于此次《英雄联盟手游》官方的致歉,不少玩家似乎却并不买账。有网友表示:“光道歉不赔偿,拉克丝给你的勇气?”。

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还有网友直言:“这是英雄联盟,这不是别的游戏”“不要让手游辜负了这个名字”。

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正如道歉公告所说,LOL 手游有现在的发展,依赖的是国服玩家的巨大支持跟信任。

若《英雄联盟手游》再一次次试探玩家的底线,即便是全球现象级的游戏之一,那估计也会沦落为18线的小游戏。

最后,还是希望 LOL 手游经过此次的反思能越做越好。整改之后,能够继续稳住游戏行业的”龙头”地位。

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