在S2赛季的征服之旅中

领主大大们一定都结识了许多

一同驰骋沙场的伙伴

如今,S3赛季即将开启

贴心的小媚为大家带来了

【转区规则介绍】

想与昔日战友继续并肩作战吗?

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那就快来看看吧~

Civilization and Conquest

转区规则FAQ

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Q1:什么是转移区服?为什么在赛季2开启这个功能?

从赛季2开始,每个赛季均以区为单位匹配对手(例如:2区听我怒吼与6区横扫六合匹配在一起,赛季2中匹配到一起组成了第2组。赛季3开启时,2区领主将会和其他区进行匹配)。赛季即将结算时,您可能与盟友来自不同的区,因此,我们推出了转移区服功能,方便领主大人能与本赛季结识的好友一起前往下赛季,共同开疆扩土,问鼎征服王国!

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Q2:转区的基本规则是什么?流程上有哪些注意事项?

1.功能时间轴

处于S2赛季的服务器,在赛季预告开启时,将公布转区功能的开启时间,功能持续2-3天,在赛季结算前关闭(具体时间以游戏内公布为准)。

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2.大区可转入状态

赛季预告开启时,玩家可预览所在赛季组的大区可转入状态——分为爆满、拥挤、活跃和空闲四种状态。“爆满”代表该区活跃人数达到上限,已没有转入名额转服查询,“拥挤”代表转入名额≤50,“活跃”代表转入名额在51-150人,“空闲”代表转入名额>150人。

(活跃人数已剔除低繁荣度角色。功能开启后,大区可转入状态会根据名额占用情况进行动态调整,以界面显示为准)

【转区小贴士】

①转移次数无限制,每次转入区服需要消耗500宝石。

②成功选择目标大区后,服务器将立即处理玩家数据。成功迁移后,玩家会立即断线,再次登录可从新入口进入游戏。(例如:从2区听我怒吼转到6区横扫六合,重新登录的新入口变为6区横扫六合)

③领主大人仅能选择本赛季中匹配在一起的区服,无法跨赛季组转移区服。(例如:2区听我怒吼和6区横扫六合,在赛季2中匹配到一起组成了第二组,若您为2区的玩家,可转区至6区)

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Q3:目标大区“爆满”是无法转入吗?为什么要设计上限?

“爆满”的含义是该区活跃人数已达上限,没有转入名额。功能开启后,服务器会动态记录本区活跃人数情况,实时调整区服状态。

可转入名额=活跃人数上限-本区活跃人数

我们的设计初衷是给予领主大人一定流动的空间,但不希望让部分服务器异常拥挤,影响了新赛季的玩家正常发育和联盟生态平衡转服查询,因此转入名额是有限的。各大区的活跃人数上限均相同,不可避免的会出现部分大区因活跃程度过高,呈现开启就“爆满”状态,为了确保公平性,不会为部分区单独提高上限。为了尽可能地满足更多领主大人的需求,我们在统计活跃人数时剔除了低战力和非活跃角色,也规避了“异常玩家”批量转服。

Q4:转移区服是否会影响赛季结算奖励?会影响出生地区选择吗?

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不会。成功转入后,玩家再次登录可从新区服入口进入游戏,但您的个人养成和联盟归属不会改变,不会影响您的赛季结算奖励。

每个赛季均以大区为单位匹配对手,若您想和盟友共同进入赛季3,需要确保处在同一大区,新赛季出生地区选择功能开启时,转移区服功能已经关闭,若您有转区需求,请您留意时间,在赛季结算前操作!

【联盟管理小贴士】

①您可观察目标大区的可选入状态,据此判定转服名额是否足够容纳盟友转移,其中“空闲”代表可转入名额>150人,可以安排全盟进行转移。

②在S2赛季末,同一联盟可能由不同大区的玩家组成,若您和盟友来自不同大区,则无法一起进入新赛季,需要使用转区功能。

您可在登录或转移区服界面查看大区,例如:显示“2区听我怒吼”的玩家,均属于2区。

③转区功能在赛季结算前就会关闭(具体时间以游戏内公布为准),届时将无法转区,请您留意时间!

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