在这个漫长的“假期”里,澪酱除了上网课,就是玩爪机、玩电脑,在如今的网络世界里,有无数的软件、APP、平台供我们使用。说到这儿网页红警,作为万千网民中一员的我们是否想过,最开始的网络世界,是怎么样的呢?
在没有这么多平台、网站争奇斗艳的时候、在网络刚刚开始发展、起步的时候,那时候的网民,都在玩些什么、看些什么呢?澪酱为此特意采访了我们社团中的一位二次元老用户,带我们一起回顾二十世纪末、二十一世纪初一个二次元用户的网络之旅。
1994年,中国正式接入国际互联网,宣告互联网时代的来临。在94-97年间,一个家庭能拥有一台自己的电脑是非常奢侈的事情,更何况还需要办理电话拨号功能,加之DOS系统在操作方面比较麻烦,所以有一台自己的电脑难以想象。
不过在此期间一些商人看中了其中的商机,自己出资或通过合伙集资的方式购买了电脑,开起了电脑室(网吧早期名字以下称为电脑游戏厅)。和传统游戏厅不同,传统的游戏厅是由街机或者和Playstation主机一起构成,而电脑游戏厅和我们现在的网吧相似,要么全是电脑构成要么也有Ps主机。
94年由于刚刚正式接入国际互联网(后称互联网)由于审批要求较高,让更多人选择了电脑游戏厅作为打游戏或是和朋友聚众玩耍的好去处。
也许会有朋友问,既然94年有互联网了,为什么不去网吧玩?澪酱的这位朋友会这样回答你:在那个信息化不发达的年代,连电脑室都不能达到耳熟能详的地步,你还想网吧?那个年代的大街小巷中,电脑游戏厅是为数不多娱乐消遣的好去处。
最早在电脑游戏厅中只有DOS系统,游戏也有很多不错的,比如《命令和征服》《毁灭战士》等等,在微软95年推出win95以后,Windows95上推出了命令与征服资料片《红警95》(国内称为 红色警戒)等单机游戏,你说这就是红警?
不不不,这是两款游戏,当初能玩到这款游戏十分奢侈。虽然微软在95年推出革命性的系统win95,但由于价格问题和硬件需求问题,有很多很多的电脑游戏厅都依然是DOS系统,能用上win95的电脑厅少之又少。
在红警红遍全国的时候那已经是98年以后的事了,这里就略过不谈。下面我们来简单的介绍下以前最为几款经典游戏作品。
《命令与征服》以及《红色警戒》由Westwood Studios开发的两款即时战略单机游戏(RTS)后者本来前者的资料片。玩法上二者大同小异,唯一的区别就是阵营和兵种的差异。在游戏里玩家可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
两款游戏分别在95年之前和96年发行,并且二者都自带任务和联机地图,不过唯一的区别在于前者早期为DOS平台、后者直接为WIndows平台。红警因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇,其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和之后的独立开来的红色警戒2,最后要强调的是红色警戒95与将军系列没有直接关系。
《DOOM》(即《毁灭战士》)是IDsoftware在1993年10月8号在DOS系统下制作的第一人称射击类单机游戏(FPS),虽然说不是电脑平台的第一款射击游戏,但造就了FPS游戏的雏形,并且在之后的20年之间不断的在各大平台推出了续作以及真人电影,可想其火爆程度。
不过在97年之前,在那种三不发的年代里(交通、网络、通讯都不发达),大家接触的比较多的一般就是这三款游戏。在那之前,很多游戏都是局域网联机玩,玩起来很心酸真,但自从96年全国第一家网吧诞生以后,在1997-2000年间,随着网络状况的改善和网吧的大规模出现,游戏也进入了网络时代。
之前遍地开花的电脑游戏厅也逐渐转变为网吧正式进入大众的视野。虽然网络普及速度加快,但当年的那个拨号上网的情况现在想起来,真是让人哭笑不得。虽然网吧具备了互联网条件,但是那个速度只有56kbps左右。不过随着电脑的价格降低,很多老百姓自己家里拥有了属于自己的电脑。在家里上网成为了当时奢侈的娱乐方式之一,因为网费很贵。
那个年代,无论是网吧还是老百姓基本都在使用最为普遍的一种上网方式,那就是拨号上网。只要拥有一台个人电脑、一个外置或内置的调制解调器(Modem)和一根电话线,再向本地ISP供应商申请自己的账号,或购买上网卡,拥有自己的用户名和密码后,然后通过拨打ISP的接入号连接到Internet上,连接上之后你会发现实际网速只有6-7K,可以说想打游戏十分艰难。
不过在这几年间,不管是单机也好网游也好,都呈现井喷式增长,并且个个拿到现在都是经典游戏,例如《最终幻想》《生化危机》《地下城守护者》等等,这些游戏的年龄比澪酱还大。
在采访过程中,澪酱了解到1998年他的居住城市成都刚刚出现网吧(估计是刚发现的),那时候他们上的最多的网站就是新浪、搜狐,因为这些网站上的网游很多,打开一个网站就能玩上一整天,活脱脱一个网瘾少年。
这个时期优秀的游戏就太多啦,澪酱就不一一举例了,有兴趣的小伙伴可以自行了解一下,在这就挑几个较为代表性的游戏给大家分享一下。《地下城守护者》是一款策略类PC平台电子游戏,由英国牛蛙公司开发于1997年7月发行的一款策略游戏(SLG)。
长久以来,游戏的世界是正邪对峙,壁垒分明的。而大多数的游戏玩家所扮演的角色,也一直都是正义的一方,但当太多的正义重复出现时,扮演邪恶也就有了产生了另外一种魅力,正是凭借这种独特的构想,当1997年牛蛙推出《地下城守护者》时,其颠覆传统的游戏构想让整个游戏界都为之震动,玩家在游戏中扮演的是邪恶的地下城守护者,目标是征服所有土地,由统一地下世界而成为真正的世界之王。
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏(RTS),97年年底的时候那个网瘾少年居然进行星际争霸beta版试玩。这款游戏的背景设置在一个科幻的故事里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。
以上看似毫无关联的几款游戏,却暗藏着游戏界时代的更替——在网吧里,《星际争霸》替代了《命令与征服》;《半条命》替代了《DOOM》。因为在同类型游戏中,星际争霸的联机体验以及操作系统的迭代,比起最早的单机游戏,联机比赛更受玩家的青睐。
而《半条命》则是完全不同类型的游戏——第一人称的射击类电子游戏,它一出现,就掀起了玩家狂浪的竞技乐趣。在99年基于《半条命1》的引擎被爱好者被改成了CS即《反恐精英》,观众老爷们想想作为一个很经典、人气很高的的fps游戏突然可以进行联机了是什么感想。
那时候的CS可谓是火极一时,虽然没有网络联机,但是大大小小的网吧都是cs玩家那时候的火爆程度是现在吃鸡、守望先锋这些游戏比不了的。不知道各位小伙伴们有没有玩过。
澪酱虽然没玩过正版的,但在4399游戏网站上体验了一把山寨页游版,一直都玩得不怎么样,所以澪酱现在还是不太会玩吃鸡(次次落地成盒微笑.JPG),到最后更过分的是有爱好者把半条命1弄出了几张联机地图,那个玩起来简直的感动到哭——根本没人玩!!!
这几款游戏有个共同的特征,那就是游戏寿命极其之长。它们通过不断地修改、更新,顽强地在时代的变迁中生存了下来,成功地续命到今天,同时还拥有一大批“怀旧”玩家。
回顾完了国外的网游,再来看看国内的。2000年,华彩公司在大陆发行了第一款多人在线角色扮演类游戏《万王之王》,这是第一款中国自主开发的3D网游,凭借着其过硬的游戏质量和特殊的历史背景,《万王之王》成为中国第一代网游的“盘古”,成功“开天辟地”,开启了中国网游新的篇章。
同年九月,《网络三国》进入大陆,其出色的表现和《万王之王》平分春秋,因此2000年也被称为中国网游元年。回头细看2000年,还真是一个划时代的时间点啊。前面说了那个时候网络感动的可以让人哭出来,就用第一款网游大作来给大家简单的阐述一下当时的游戏状况。
网瘾少年当年也玩过这款游戏,听本人描述说他那个网吧有20台电脑其中1台专门用于拨号上网 ,其他9台用于玩网络三国这款游戏,剩下的只允许你玩单机游戏.为什么这么说呢,你想那个56kbps的速度能有多快?
9个人正在打会战的时候,如果有一个骚年打开一个网页或者登录qq聊天,那么对不起这9个人直接就掉线了。等再上线的时候全部阵亡,没错这就是当年的的网络状况(好比现在妈妈直接拔了澪酱的网线一样)
当然了,在21世纪初有一款叫做《传奇》的游戏,这个游戏可以说传遍大街小巷,从小朋友到大朋友全都耳熟能详。虽然说2000年网络有进步,但是走一步卡三步,砍一刀别人砍你三刀这种情况也就算了,最气人的是你发现你人走了过去,然后又被拉了回来。
网慢就算了 还能丢包。经常出现什么怪打你你没任何反应的情况,而且在网络不好下线以后 ,对方看你还在线上所以结果就是——一捆金创药我没吃几个,才打几回合我就躺下了。
如果说,二十世纪末是游戏的天下,那二十一世纪初,则是一股新生力量觉醒的时代——2000年WCG世界电子竞技大赛成立,ACG逐渐开始萌发。随着国外的ACG文化逐渐流入国内,网民们开始接触这个全新的世界——二次元。
与三次元的现实世界不同,二次元所创造的虚拟世界让无数人为之着迷。为了更多的人能接触到这个新奇的世界网页红警,第一批游戏、动漫相关网站应运而生。与此同时,网吧的井喷式增加逐渐放缓脚步,由于没有规范的管理、良好的疏导,网吧催生了许多恶性事件。
2002年的蓝极速网吧事件,就是一个惨痛的教训——未成年人因为和网吧服务员起纠纷而恶意纵火,原因竟是一句“未成年不得入内”在02年之后,国家开始重视网吧的管理,文化部出台了各种管理条例,进行了大洗牌。当三次元世界不再“适应”年轻人,他们便将目光投向了那个刚刚起步的二次元世界。
在二十一世纪初,一个名为“好乐游戏网”的游戏网站诞生了。这个网站旨在提供游戏推荐、介绍、攻略、分享,与今日的游侠网、3DMgame相似。
虽说这个网站十分便利,基本只要有电脑,就能找到和下载自己喜欢的游戏。可惜的是,受当时网速限制,下载往往需要很长时间,运行游戏更是。
这个网站运行了近10年,这十年间,搜狐、网易、新浪纷纷加入到游戏大军,出过各类游戏网站,一时间游戏界的竞争异常激烈,而好乐游戏网因为做不过这几家大公司导致最后被逐渐取而代之,淡出了我们的视线。
动漫是ACG文化中最重要的组成部分之一,在这个国内外文化刚刚开始碰撞的时候,怎会少了它的身影。在2001年左右,一个名为“卡通仓库”的网站诞生了。
在这个网站里面,你可以下载自己想看的动漫、可以追还没更完的日漫,可惜好景不长,07年左右网站倒闭。问题恰恰出在这个网站主要以盗版动漫为主以及利用盗版收费120/年,不过随着版权意识的普及和eMule 、BT下载开始流行,这个“古老”的网站逐渐走向没落。
CSChina是关于反恐精英游戏的专题网站,同样的星际学院也有相关的专题网站,但在今天,手游吃鸡、王者盛行,端游LOL、steam为主,恐怕很少有人还在玩反恐精英和星际学院了,这两个网站已经不复存在。
和“卡通仓库”相似的“动漫box”,同样也是下载资源的地方,但和卡通仓库不同的是,动漫box主要是用来下载动漫中的各种音乐,如今也已经消失了,同样是版权问题,当然咯,各大音乐APP的登场以及BT下载和云盘也是“劝退”它的原因之一。
到了08年,国内的互联网逐渐发展起来了。此时一个名叫“馨蓝工厂”门户网站变成了各家的心头好,因为这个网站可以购买终身会员以便于下载资源,并且资源涉及面很广,游戏、音乐、小说、动漫,算得上当年全网资源最多的地方了,站长号称有40T的资源,喂喂那个时候硬盘最大才320G呢。
可惜的是,这个网站在12年左右倒闭。虽然还有当年各路大神一起嗨皮的QQ群,但早就名存实亡,群主因为涉嫌盗版、涩情等等原因被逮捕了。
想当初这位朋友为了这些网站可是拼了小命全部都记在自己的小本本上了,结果却是再也看不到他们了,有时候回想起那一页满满的网站,总会感慨一下时变境迁。
二十一世纪初,是日漫经典层出、国漫百花齐放的最佳时代。澪酱想到了童年时看过的日漫,有《魔剑美神》《魔神坛斗士》《光能使者》《神龙斗士》《天上天下》《四驱兄弟》《足球小将》《圣斗士星矢》《猫眼三姐妹》《聪明的一休》《中华小当家》《灌篮高手》等一看画风就很考古的动漫,国漫则是《虹猫蓝兔七侠传》《中华小子》《神厨小福贵》等一听名字就会让零零后摸不着头脑的动漫。
澪酱还记得当年偷偷攒钱就为了能买到《虹猫蓝兔七侠传》的漫画全版,每天蹲在电视机前等着今天放送的新一集《猫眼三姐妹》,为了防止爸妈揍那个还没写完作业就蹲点的自己更是天天在学校就写完作业,就是为了回家的那一集动画。
现在回想起来,要是澪酱有当年的一半努力,大概也就不会三更半夜了还在电脑面前苦苦码字吧?(手动狗头)
当初的我们都没有想过,这个网站会在未来哪一天关停吗?关停了之后,我们喜爱的东西将去往何方?互联网是有记忆的,但它又格外的无情,当它想要删除一样东西,我们怎么都找不回来。
现在我们用着微信、QQ、支付宝、淘宝、知乎、贴吧等等软件,谁能预测到它们十年后、二十年后、甚至一百年后的命运?是否也会消失在后人的眼中,连云烟都不曾剩下,只留下一片回忆让我们回味?
亦或者,我们的未来连互联网都将不复存在,会有更多的、更先进的科技,来代替我们终将逝去的“青春”。
从互联网接入到现在,已然经过了26年的风风雨雨。曾经昂贵的电脑慢慢进入到每个人的生活,从最早的独乐乐不如众乐乐式打游戏,到现在万千宅友恨不得一个人在家宅到天荒地老,这一切的一切都随着时代不断地变化。作为第一批ACG爱好者的朋友们,这些游戏陪伴我渡过了我的青春,不知道那些陪你们度过青春岁月的游戏,你们还记得吗?
“命令与征服、毁灭战士、红警95、地下城守护者、星际争霸、半条命、反恐精英、沙丘魔堡、沙丘2000、铁甲风暴、绝地风暴、帝国时代、仙剑奇侠传、轩辕剑、心跳回忆GAL、、寄生前夜、 最终幻想、生化危机、恶魔城”等等。
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