大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟

一直以来,《地下城与勇士》(即DNF)在横版过关刷图类游戏中处于统治地位,无数的竞争对手想要打败它,但都没有成功。

到了2019年,“千呼万唤还没出”的《DNF手游》依旧让玩家等的望穿秋水,但是最近,小弟却发现了这样一款游戏,被玩家称作“二次元版的DNF手游”,着实让人眼前一亮dnf选择角色卡住,它就是《RWBY》,中文名“瑰血黑阳”。

四色少女来袭,打造你的激萌战队

《RWBY》是2013年开始2013年7月首播的原创网络动画,R、W、B、Y 分别是英语红白黑黄的首字母,代表的分别是四位女主角的主题色,也就是玫瑰、白雪、黑影、太阳。而玩家们就需要操作这四位少女们与怪物进行各种殊死搏斗。

玩家初始可以在四位妹子中选择其一进行战斗,每个主角都拥有自己的特色,玩家们可以根据自己的需求选择,选错了也没有关系,游戏中可以解锁人物进行切换。不过这里小弟要说的是,4个妹子都是近战,只是侧重点有所不同,目前并没有远程职业。

略显逊色的打击感

作为一款ACT游戏,玩家最看重的自然就是打击感了,而RWBY在这方面做的并不出色,游戏中打击感较差dnf选择角色卡住,虽然游戏中的连击很爽快,但爽快的连击感如果是建立在没有打击感的前提上,那么ACT游戏还算不算得上ACT游戏呢?

从GIF里可以看到,虽然弱点击破闪避等操作能打出酷炫的裂屏特效,但是总的来说战斗的时候几乎感觉不到任何的僵直等效果,感觉上就是在打一块木头!

另外游戏中的技能是固定的,只能通过芯片等手段来强化,虽然游戏中可以配置两个角色,但是战斗技能无法变更很容易在短时间就产生战斗疲劳感。

角色技能只可以通过镶嵌芯片增强效果

游戏中的组队系统更是极为鸡肋,随机匹配需要先通关才能进行匹配。小弟就很不能理解了,难道我不是因为打不过才需要组队吗?那么为什么要先通关才能组队呢?差评!

最后还有一点要提到的是,游戏里的同等级通关难度较大。同等级情况下随便碰两下一半血就没有了,容错率极低。如果是新手玩家的话,很容易在这上面栽跟头。

游戏中的成长系统也是比较常见的,通过对武器,技能,模组等进行镶嵌来提高角色的战斗能力,然后通过刷取材料来提升人物的同步率。在培养角色方面并没有给玩家带来新意。但是妹子还是非常好看的!

大概就是上图展示的元素,还是比较一目了然的,同类型玩家能够轻松进行驾驭。

手游竟然需要联系人权限?官方劝退玩家!

最后再来说说游戏最大的缺点,如果说上面的缺点小弟都能忍受的话,那么这个缺点就是劝退玩家的最后一根稻草。那就是游戏中需要开启包括联系人,短信等六项权限才能进入游戏,虽然客服表示点击否也能进入游戏。但是大部分尝试的玩家都表示游戏会卡死。

小弟打死也要说:如果抛开权限问题不谈,小弟认为爽快的连击的确让人比较舒服。但是搭配上打击感的话就让人难以接受它是一款动作游戏,最重要的是,侵犯玩家的隐私权,这就让人很不能接受了!

一个正惊问题:你愿意为了一款游戏而开放某些隐私权限吗?

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站 长 微 信: thumbxmw